Xem video minh họa trong tài liệu nguồn
Nhiệm vụ và tư liệu
Đầu ra bài đầu: video 30 giây, tỷ lệ 9:16, tạo ở 720p. Sau khi kiểm tra nội dung mới thử nâng lên 1080p, 30 fps. Chuẩn bị thêm hai ảnh bìa 16:9 và 3:4.
Tư liệu tối thiểu: ảnh chân dung và toàn thân cùng một người, một bộ trang phục, bốn ảnh bối cảnh S01–S04 và một đến hai đạo cụ T01–T02 được phép dùng. Chỉ giữ một bảng nhân vật đã kiểm tra làm chuẩn cho video.
Ví dụ này kể một buổi chụp hình ở studio rồi sang quán cà phê. Tham chiếu gốc có ba địa điểm và 20 cảnh dự tuyển; bài đầu chỉ dùng hai địa điểm và 10 cảnh.
Thiết lập được tài liệu nguồn ghi nhận: Seedance 2.5, mixed2video, âm thanh môi trường bật; Topazlabs dùng ở bước nâng độ phân giải. Tên và khả năng công cụ có thể đổi. Kiểm tra phiên bản, phí và giới hạn thực tế trước khi dùng; bài này không cam kết thời gian hoặc chi phí tạo.
8 bước thực hành
Tạo bản sao và chọn tuyến chính
Mở bản sao của canvas, đọc nhóm dành cho người mới. Giữ các nút gốc để đối chiếu; chưa dùng nhánh Citywalk hoặc thử nghiệm điện ảnh.
Viết một câu chuyện một dòng
Điền nhân vật, địa điểm A, địa điểm B, hành động chính và cảnh kết. Ví dụ: một người mẫu chụp ở studio, sang quán cà phê rồi đặt điện thoại xuống bên cửa sổ.
Khóa người và trang phục
Chọn ảnh chính diện, toàn thân cùng người và một bộ trang phục. Không trộn khuôn mặt của nhiều người. Ghi quyền sử dụng ảnh và đặt mã tư liệu.
Tạo bảng nhân vật và kiểm tra
Yêu cầu một ảnh 1×4 gồm toàn thân chính diện, bên hông, phía sau và cận mặt; nền trắng, 16:9, 2K theo bài nguồn. Kiểm tra nhận dạng, tay chân, tóc và quần áo. Bổ sung góc thiếu trước khi tạo video.
Chuẩn bị bốn ảnh bối cảnh
S01: studio toàn cảnh; S02: phông và đèn; S03: khu cửa sổ quán; S04: góc hoạt động chính trong quán. Cùng thời điểm, ánh sáng và cách trang trí. T01 là điện thoại, T02 là tai nghe hoặc chi tiết móng tay.
Lập bảng 10 cảnh
Dùng bảng bên dưới. Mỗi cảnh 3 giây, tổng 30 giây. Ghi góc máy, hành động và ảnh tham chiếu. Đây là kế hoạch cần kiểm tra với kết quả, không bảo đảm mô hình làm đủ từng cảnh.
Nối tư liệu vào nút tạo video
Nối bảng nhân vật, S01–S04 và đạo cụ vào đúng nút video. Nhập tên tham chiếu khớp tư liệu đã nối. Thử 9:16, 720p, 30 giây theo khả năng hiện có của công cụ rồi dùng câu lệnh bên dưới.
Xem lại rồi hoàn thiện
Kiểm tra theo thứ tự người, địa điểm, hành động, hình và tiếng. Sửa lỗi lớn nhất trước. Chỉ nâng độ phân giải cho bản có nội dung đạt; sau đó làm hai bìa và xem lại trên điện thoại.

Bảng 10 cảnh, mỗi cảnh 3 giây
| Cảnh | Thời gian | Góc máy | Hình ảnh và hành động |
|---|---|---|---|
| A01 | 0–3s | Toàn cảnh, người thứ ba | Studio toàn cảnh, nhân vật đi vào khung; S01. |
| A02 | 3–6s | Trung cảnh, người thứ ba | Nhân vật và người chụp cùng xuất hiện; S02. |
| A03 | 6–9s | Cận mặt | Nhân vật ngoái lại và cười, khuôn mặt khớp bảng chuẩn. |
| A04 | 9–12s | Tự chụp bằng điện thoại | Tự chụp trước gương, điện thoại và móng tay rõ. |
| A05 | 12–15s | Cận cảnh từ trên xuống | Bàn làm việc, cà phê, tai nghe và màn hình ảnh chụp. |
| B01 | 15–18s | Máy đi theo | Nhân vật đẩy cửa vào quán cà phê; S03. |
| B02 | 18–21s | Trung cảnh bên hông | Ngồi cạnh cửa sổ, chống cằm và nhẹ xoay cốc. |
| B03 | 21–24s | Camera trước điện thoại | Tự chụp với nền ánh sáng ấm, một cử chỉ đơn giản. |
| B04 | 24–27s | Cận cảnh | Đeo tai nghe xem điện thoại, hành động tự nhiên. |
| B05 | 27–30s | Máy cố định | Ngoái nhìn bên cửa sổ, đặt điện thoại xuống để kết. |
Câu lệnh chính gồm 5 phần
1. THAM SỐ VÀ YÊU CẦU 30 giây, 9:16, 720p. Xen kẽ camera trước điện thoại với góc người thứ ba, ánh sáng tự nhiên, rung tay nhẹ và da có kết cấu thật. Cùng một nhân vật và bộ trang phục, đủ hai địa điểm. Không phụ đề, không lời thoại, không nhạc, chỉ âm thanh môi trường. Không đổi khuôn mặt, tóc, quần áo hoặc màu đạo cụ. 2. NHÂN VẬT Nhân vật tham chiếu [BẢNG NHÂN VẬT], một người mẫu đô thị 23 tuổi, biểu cảm tự nhiên. Giữ cùng khuôn mặt, tóc, trang điểm và một bộ trang phục suốt phim. Thay mô tả này theo tư liệu của bạn. 3. ĐẠO CỤ Điện thoại theo [T01], tai nghe hoặc móng tay theo [T02]. Giữ hình thức đạo cụ nhất quán. S01–S02 thuộc studio; S03–S04 thuộc quán cà phê. Mọi ảnh đều phải nối vào nút tạo. 4. CẢM XÚC VÀ NHỊP Thoải mái, tự nhiên, cảm giác ghi lại đời sống. Chuyển cảnh bằng bước đi, đẩy cửa, xoay người hoặc đặt điện thoại xuống. 5. MƯỜI CẢNH A01 3s — Toàn cảnh, người thứ ba: Studio toàn cảnh, nhân vật đi vào khung; S01. A02 3s — Trung cảnh, người thứ ba: Nhân vật và người chụp cùng xuất hiện; S02. A03 3s — Cận mặt: Nhân vật ngoái lại và cười, khuôn mặt khớp bảng chuẩn. A04 3s — Tự chụp bằng điện thoại: Tự chụp trước gương, điện thoại và móng tay rõ. A05 3s — Cận cảnh từ trên xuống: Bàn làm việc, cà phê, tai nghe và màn hình ảnh chụp. B01 3s — Máy đi theo: Nhân vật đẩy cửa vào quán cà phê; S03. B02 3s — Trung cảnh bên hông: Ngồi cạnh cửa sổ, chống cằm và nhẹ xoay cốc. B03 3s — Camera trước điện thoại: Tự chụp với nền ánh sáng ấm, một cử chỉ đơn giản. B04 3s — Cận cảnh: Đeo tai nghe xem điện thoại, hành động tự nhiên. B05 3s — Máy cố định: Ngoái nhìn bên cửa sổ, đặt điện thoại xuống để kết.
Kiểm tra trước khi tạo
- Chỉ một bảng nhân vật chuẩn, bốn ảnh bối cảnh và đạo cụ cần thiết. Kiểm tra đủ góc trước khi dùng bảng nhân vật.
- Từng tham chiếu đã nối vào đúng nút tạo video. Viết tên trong câu lệnh không thay thế thao tác nối tư liệu.
- Tỷ lệ, độ phân giải và thời lượng đúng yêu cầu; tổng thời gian phân cảnh bằng 30 giây. Nếu công cụ không hỗ trợ, chia đoạn rồi dựng và kiểm tra lại.
- Câu lệnh ghi rõ cùng người, cùng trang phục, hai địa điểm, không phụ đề, không lời thoại và không nhạc; chỉ âm thanh môi trường.
Chẩn đoán và sửa một lỗi mỗi lần
| Vấn đề | Cách sửa |
|---|---|
| Khuôn mặt hoặc trang phục đổi | Giữ một bảng nhân vật, bỏ tham chiếu khác người, giới hạn một bộ trang phục và giảm số yêu cầu. |
| Thiếu địa điểm hoặc cảnh quay | Giảm mật độ yêu cầu hoặc tách thành hai đoạn. Nối lại tư liệu đúng cảnh rồi kiểm tra thứ tự khi dựng. |
| Hành động đột ngột hoặc hình giống quảng cáo | Dùng hành động nối như đi, đẩy cửa, xoay người; mô tả máy điện thoại, ánh sáng tự nhiên và rung tay nhẹ. |
| Có chữ, lời thoại hoặc nhạc | Nhắc lại yêu cầu âm thanh ở phần tham số và kiểm tra kết quả. Loại bỏ hoặc tạo lại đoạn lỗi, không mặc định mô hình sẽ tuân thủ. |
| Hình sắc nét nhưng sai nội dung | Quay lại bản tạo và sửa nhận dạng, cảnh hoặc hành động. Tăng độ phân giải không sửa được lỗi này. |
Bộ bài nộp và thang điểm
- Một câu mô tả câu chuyện
- Một bảng nhân vật đã kiểm tra đủ góc
- Danh sách mã và nguồn tư liệu
- Bảng phân cảnh hoàn chỉnh
- Câu lệnh chính dùng cho bản cuối
- Video dọc 30 giây đã kiểm tra
- Hai ảnh bìa, tỷ lệ 16:9 và 3:4
| Tiêu chí | Điểm | Yêu cầu |
|---|---|---|
| Nhân vật nhất quán | 25 | Mặt, tóc, quần áo và phụ kiện ổn định. |
| Câu chuyện và phân cảnh | 25 | Có mở đầu, phát triển, chuyển địa điểm và kết rõ. |
| Bối cảnh và hành động | 20 | Hai địa điểm xuất hiện, hành động liền mạch. |
| Chất lượng hình | 15 | Cảm giác quay điện thoại tự nhiên, không méo rõ. |
| Âm thanh và nhịp | 5 | Tiếng môi trường hợp lý, nhịp cảnh dễ xem. |
| Bìa và xuất bản | 10 | Đủ hai tỷ lệ, tiêu đề đọc được, không che mặt. |